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 Pokémon Ranger: Sillages de lumières

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jvndu62600
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MessageSujet: Pokémon Ranger: Sillages de lumières   Pokémon Ranger: Sillages de lumières EmptyVen 27 Juil - 6:30

Pokémon Ranger: Silages de lumières


Plateforme: Nintendo DS
Etat du jeu: Disponible en France
Sortie France: 5 novembre 2010
Sortie Etats-Unis: 4 octobre 2010
Sortie Japon: 6 mars 2010
Editeur: Nintendo
Developpeur: HAL Laboratory
Genre: Action / Aventure


Histoire du jeu, trailer, images,...


Suite direct des deux premiers opus de la série Pokémon Ranger, Nintendo essaye de remettre le paquet tout en essayant de varié un maximum les missions, le concept du jeu étant apte à devenir lassant. Nintendo a donc misé sur la nouveauté, ont-ils réussis a donner assez de peps, assez de diversité au jeu pour nous en faire baver, pour nous donner envie de prendre une possible suite à ce troisième opus? Réponse tout de suite dans ce petit aperçu de Pokémon Ranger: Sillages de lumières!

Concepte

Les aventures Pokémon Ranger se caractérisent surtout par leurs combats en temps réels. Ce n’est pas les combats classiques où les Pokémon attaquent chacun leur tour. Dans les jeux Pokémon Ranger, vous devez capturer les Pokémons grâce à un appareil appelé Capstick qui envoit un disque de capture comme une toupie. Une fois encore, la simplicité est remarquable, il suffit de faire des boucles autour du Pokémon pour qu’il se lie d’amitié avec vous. Une fois ceci fait, vous avez fini la capture. Mais il y a quelque chose dans les captures qui corsent l’affaire, puisque les Pokémon vous attaqueront pour vous gêner dans votre capture.

Scénario du jeu

Le scénario est une fois de plus différent, cette fois-ci vous serez dans l’archipel d’Oblivia constitué d’îles rappelant les notes de musique (Mironda, Ré-en-ciel, Dolce..) . Non seulement vous devrez combattre un bon nombre de Pokémon, mais en plus, des obstacles vous barreront la route. Pour les passer, il vous faudra utiliser les capacités terrains des Pokémon qui vous accompagnent: coupe, broyage, charge, brûlure, jet d’eau, survoltage et psy. C’est à vous de bien constituer votre troue pour réussir à passer les obstacles sans trop de problèmes. Le hasard fais bien les choses puisqu’au début de votre aventure, vous débarquerez sur l’île Dolce qui est envahie de Poké Nappers ! Les Pokémon se font enlever puis revendu à des collectionneurs. Vous devrez poursuivre la méchante organisation qui organise tout ça.

Et les Pokémon dans tout ça?

Même les Pokémon légendaires vous donne un coup de patte ! Vous devez d’abord les capturer en gagnant un combat contre eux. Ensuite, vous les appeler dès que vous le désirez. Pour cela, il suffit de tracer un dessin donné comme modèle sur votre écran tactile. Vous pouvez mémoriser jusqu’à huit de ces dessins, par exemple celui de Raikou qui vous permet de sauter au-dessus des gouffres ou de rugir pour faire apparaitre des Pokémon cachés dans le décor. A vous de trouver d’autres dessins pour pouvoir nager en surface ou voler.

Le wi-fi..ou le multijoueurs?

Au bout de quelques heures de jeu, vous aurez la possibilité de jouer avec vos amis en multijoueurs. En effet, les Stèles temporaires vous permettent de jouer jusqu’à 4 joueurs. Vous voyagerez dans le passé d’Oblivia grâce à Célébi. Les missions à 4 joueurs sont chronométrés et elles permettent de croiser des Pokémon bien costaud qui se cachent dans les temples de l’archipel. Tous les joueurs peuvent capturer le Pokémon en même temps en reliant le Capstick.

Je vais manquer de challenge...j'en suis certains!

Pas du tout! Rapidement, les combats deviennent beaucoup plus difficiles. Les Pokémon vous empêcheront de tracer vos boucles en vous attaquant. Heureusement, pour vous aider, vous pouvez utiliser des Pokémon avec leurs Poké aide ! Bien sur,les types des Pokémon sont importants aussi ! N’allez pas prendre un Pokémon feu pour combattre un Pokémon eau…enfin, ce sont des choses assez logiques ! Et puis...même après la quête principal ainsi que les missions secondaires, etc, il vous restera le géant Pokédex à remplir..et ça croyez moi mes amis, c'est pas chose facile...


La note de la fin

18/20!!

Nintendo-3DS soutient la création; cette fiche a été codée par Orange de CSSActif

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MessageSujet: Re: Pokémon Ranger: Sillages de lumières   Pokémon Ranger: Sillages de lumières EmptyVen 27 Juil - 6:31

Voili voulou...il faut un début à tout et je compte me mettre à la réalisation de test sur les jeux vidéos! N'hésitez pas à me donner votre avis puisque c'est ma première, merci Smile
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Fregadeth
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MessageSujet: Re: Pokémon Ranger: Sillages de lumières   Pokémon Ranger: Sillages de lumières EmptyVen 27 Juil - 6:51

Très chouette test l'ami Wink
je l'ai d'ailleurs partagé sur facebook ^^
Continue comme ça Smile
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MessageSujet: Re: Pokémon Ranger: Sillages de lumières   Pokémon Ranger: Sillages de lumières EmptyVen 27 Juil - 9:30

Merci beaucoup Fred! Smile
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MessageSujet: Re: Pokémon Ranger: Sillages de lumières   Pokémon Ranger: Sillages de lumières EmptyJeu 2 Aoû - 3:36

Très très bonne fiche Very Happy (Mais j'ai pas le jeu Sad)
Elle mérite un bon 9/10
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MessageSujet: Re: Pokémon Ranger: Sillages de lumières   Pokémon Ranger: Sillages de lumières EmptyJeu 2 Aoû - 3:52

Merci beaucoup dum!
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MessageSujet: Re: Pokémon Ranger: Sillages de lumières   Pokémon Ranger: Sillages de lumières Empty

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