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 The Legend of Zelda: Spirit Tracks

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Fregadeth
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MessageSujet: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   Lun 21 Mai - 0:57

The Legend of Zelda: Spirit Tracks





Source: Zelda.com




Spoiler:
 

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dumoria 48


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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   Mar 19 Juin - 22:57

Mon premier Zelda que j'ai terminé.
Il est vraiment excellent Very Happy
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Sky


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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   Dim 24 Juin - 4:06

Il est court à mon goût, mais l'idée d'avoir Zelda fantôme en compagnie tout au loin de notre voyage est trés sympa!
Toutefois, les aller-retour de trains sont BARBANTS... Arg..





Sky, Administratrice et Rédactrice de NintendoForever
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dumoria 48


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MessageSujet: The Legend Of Zelda : Spirit Tracks   Sam 4 Aoû - 0:59

The Legend Of Zelda : Spirit Tracks


Plateforme: Nintendo DS
Etat du jeu: Disponible en France
Sortie France: 11 décembre 2009
Sortie Etats-Unis: 7 décembre 2009
Sortie Japon: 23 décembre 2009
Editeur: Nintendo
Developpeur: Nintendo
Genre: Action/Aventure


Histoire du jeu, trailer, images,...

Présentation


The Legend of Zelda : Spirit Tracks est un jeu d'action-aventure édité et développé par Nintendo.
On prend les mêmes et on recommence ! À l'instar de Majora's Mask, Spirit Tracks prend les marques de son aîné en lui empruntant :
- son support
- ses graphismes
- ses personnages
- et évidemment le suit dans la chronologie.

Mais qu'en est-il vraiment de jeu traité comme un des opus noirs de la série qui s'est quand même bien vendu ?
À suivre dans cette fiche Wink
*Note : noir = mauvais opus




Histoire du jeu



Link est un jeune cheminot qui rêve d'avoir enfin son diplôme de conducteur.
Son rêve est enfin sur le point de se réaliser quand il se fait réveiller par Gasto qui lui dit que c'est la remise des diplôme des conducteurs de train.
Une bonne nouvelle pour Link qui s'empresse d'aller au château d'Hyrule où la princesse elle-même lui remettra son diplôme.
Après avoir reçu son diplôme, Zelda donne à Link une lettre qu'elle lui conseille de ne pas ouvrir tant que le ministre Kimado est là. Ce dernier dit à Link de bien profiter de ses ballades en train et prend son air effrayant avant de partir…
Link ouvra la lettre et va dans la chambre de Zelda pour entendre ce qu'elle avait à lui dire.
Et lui parla des rails qui commençaient à disparaître et lui demanda une faveur, celle de l'emmener voir le sage qui habit à la tour des dieux.
Link et Gasto emmenèrent la princesse à la tour mais pendant le voyage, les rails disparaissent subitement et le train déraille…
Le ciel s'assombrit alors et le ministre révèle sa véritable identité, celle de démon !
Il demanda à son serviteur, Fraisil, de s'emparer de la princesse, mais Gasto s'interposa et lança un duel à Fraisil.

Fight !!!


Gasto était trop faible pour résister à Fraisil, et perdit connaissance.
Fraisil s'approcha de la princesse mais Link s'interposa à son tour, il perdit vite le combat et Fraisil s'empara du corps de la princesse.
Une petite lumière bleue qui semblai être l'esprit de la princesse, s'échappa de son corps.
La tour des dieux se sépare en plusieurs morceaux et le corps de la princesse se trouve au sommet !
Link part donc dans la longue quête qui consiste à retrouver le corps de la princesse…


Ouh c'est chaud ! À moins que ce soit froid…

Trailer E3 2009





Nouveautés


  • Le train:
    D'abord à pied puis en bateau et en fin en train, c'est la grosse nouveauté de cet opus qui permet de se déplacer dans plusieurs régions du jeu.
    Petit problème cependant, ce moyen de transport nous enlève la liberté des autres Zelda, un point noir en plus donc :/

  • Le monde:
    Le monde où autrefois la paix régnait, retourne dans l'ombre à cause du démon Mallard, autrefois enchaîné avec les rails du pays.
    Aujourd'hui, Kimado et Fraisil essayent de le réssuciter grâce au corps de la princesse.
    Voyager à l'aide de vos moyens de locomotions à travers le monde d'Hyrule.

  • Les nouveaux objets:
    1. L'Hélice des Bourrasques: À l'aide du microphone de la DS, soufflez dans l'hélice pour créer une tornade qui peux tout aspirer sur son passage.
    2. Le fouet : permet de fouetter les ennemis, de se balancer de branches en branches ou d'enlever des piques des plantes.




Mot de la fin




The Legend Of Zelda : Spirit Tracks, est comme son aîné assez mal-exploité, ce qui a fait qu'il s'est moins bien vendu que Phantom Hourglass.
Ça bande-son magnifique donne par contre beaucoup de charme au jeu, tout comme ses couleurs, ses personnages ou même son histoire.


Anecdotes




  • Le jeu est entièrement jouable au stylet.
  • Nintendo l'annonce comme se passant 100 ans après Phantom Hourglass
  • Le jeu est sorti assez vite après sa révélation
  • La flûte de pan n'était pas prévue dans le jeu à la base, après avoir créé les musiques avec une flûte pan, Shigeru Miyamoto a eu la bonne idée de l'introduire dans le jeu.









Sources : Jeuxvideo.com, Puissance-Zelda, Miyamoto (lui-même, dans une vidéo XD)
Nintendo-3DS soutient la création; cette fiche a été codée par Orange de CSSActif



J'trouvais que le fiche de Fred' manquait d'informations
Je l'ai mise ici parce qu'on aurait encore fusionné mon sujet -_-'

Bonne lecture n_n Wink

*Note : J'ai joué à la version canadienne, veuillez mz rapporter les erreurs que j'ai pu faire en cherchant les nom français, merci n_n
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   Sam 4 Aoû - 9:19

Hé bien voila, certes l'histoire est bien développée mais je reste sur ma faim concernant ce jeu: je n'ai rien appris de spécial car tu ne mentionnes pas les points techniques du jeu, juste des anectodes et l'histoire, présence d'images et de vidéos, bonne chose.

7/10 Wink




Merci Akai :bisou:
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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Spirit Tracks   Sam 4 Aoû - 9:23

Mouais, je me suis cassé la tête sur l'histoire mais bon, c'est deja une tres bonne note Very Happy
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